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A propos

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Passionnée depuis toujours par l’Art dans toute sa grandeur, il était évident que je lui dédierai ma vie. La musique et le cinéma ont toujours été des piliers dans la construction de ma personnalité et c’est pour cela que je me suis peu à peu dirigée vers le métier d’ingénieur du son.

C’est donc en 2019 que j’intègre l’école Arfis (Villeurbanne 69100) où j’apprends les rouages du cinéma et principalement du son. Progressivement je me découvre une prédisposition particulière à la post-production sonore et au Sound design, qui à l'issue de ma formation se verront être ma véritable orientation .

L’habillage, la création, l’assemblage et la modification des sons nécessitent le souci du détail. La recherche DU son correspondant parfaitement à l’action, voilà ce qui m’anime .

 

J’ai pu développer ces compétences, au départ dans les créations d’Ambre Pisu et par la suite aux cotés de Léna Arcangiolini et Mathys Harscoet pour leur court métrage « Neuron ».

Aujourd’hui plus encore avec la série Prisoner de Ingrid Franchi.

L’audiovisuel est si vaste et le domaine du jeu vidéo en fait partie. Le sound design y a toute sa place d’autant plus avec l’évolution de ce domaine et le développement du jeu immersif. Emmener un joueur dans un univers parallèle, imaginer chaque détail du monde virtuel où il est plongé afin de le rendre plus réel .Ce sont tous ces aspects que j’ai découverts au coté de Maxime Ledan et lors de mon stage à Miroslav Pilon .

Le Cinéma oui, mais pas que …

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Références :

  • Ingrid FRANCHI ( Réalisation)

  • Guilhem BINAUD

  • Miroslav Pilon ( studio de postproduction ) 

  • Thomas BESSON ( Mixage ) 

  • Franck PITIOT ( Acteur - manager de Miroslav Pilon ...)

  • Léna ARCANGIOLINI ( Réalisation )

  • Mathys HARSCOET ( Réalisation)

  • Jorge DA SILVA ( Acteur)

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et certificats

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